多态的概念比较简单,就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。
如果按照这个概念来定义的话,那么多态应该是一种运行期的状态。为了实现运行期的多态,或者说是动态绑定,需要满足三个条件:
简单来一段代码解释下:
public class Parent{
public void call(){
sout("im Parent");
}
}
public class Son extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现
public void call(){// 2.子类要重写父类的方法
sout("im Son");
}
}
public class Daughter extends Parent{// 1.有类继承或者接口实现
public void call(){// 2.子类要重写父类的方法
sout("im Daughter");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
Parent p = new Son(); //3.父类的引用指向子类的对象
Parent p1 = new Daughter(); //3.父类的引用指向子类的对象
}
}
这样,就实现了多态,同样是Parent类的实例,p.call 调用的是Son类的实现、p1.call调用的是Daughter的实现。
有人说,你自己定义的时候不就已经知道p是son,p1是Daughter了么。但是,有些时候你用到的对象并不都是自己声明的 。
比如Spring 中的IOC出来的对象,你在使用的时候就不知道他是谁,或者说你可以不用关心他是谁。根据具体情况而定。
如下面的payService就不是我们自己创建的,而是在运行期根据channel实时决策出来的。
public class PayDomainService {
@Autowired
PayServiceFactory payServiceFactory;
public void pay(PayRequest payRequest) {
String payChannel = payRequest.getPayChannel();
payServiceFactory.getPayService(payChannel).pay(payRequest);
}
}
前面说多态是一种运行期的概念。还有一种说法,包括维基百科也说明,认为多态还分为动态多态和静态多态。
一般认为Java中的函数重载是一种静态多态,因为他需要在编译期决定具体调用哪个方法。关于这一点,不同的人有不同的见解,建议在面试中如果被问到,可以这样回答:
“我认为,多态应该是一种运行期特性,Java中的重写是多态的体现。不过也有人提出重载是一种静态多态的想法,这个问题在StackOverflow等网站上有很多人讨论,但是并没有什么定论。我更加倾向于重载不是多态。”
这样沟通,既能体现出你了解的多,又能表现出你有自己的思维,不是那种别人说什么就是什么的。
重载是就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
class HollisExample {
// 方法重载 - 第一个方法
public void display(int a) {
System.out.println("Got Integer data.");
}
// 方法重载 - 第二个方法
public void display(String b) {
System.out.println("Got String data.");
}
}
重写指的是在Java的子类与父类中有两个名称、参数列表都相同的方法的情况。由于他们具有相同的方法签名,所以子类中的新方法将覆盖父类中原有的方法。
class Parent {
// 父类的方法
public void display() {
System.out.println("Parent display()");
}
}
class Child extends Parent {
// 子类重写了父类的方法
@Override
public void display() {
System.out.println("Child display()");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Parent obj1 = new Parent();
obj1.display(); // 输出 "Parent display()"
Parent obj2 = new Child();
obj2.display(); // 输出 "Child display()"
}
}
1、重载是一个编译期概念、重写是一个运行期间概念。
2、重载遵循所谓“编译期绑定”,即在编译时根据参数变量的类型判断应该调用哪个方法。
3、重写遵循所谓“运行期绑定”,即在运行的时候,根据引用变量所指向的实际对象的类型来调用方法